처음 시작하려는 여러분이 꼭 알아야할 사실이 있다.

 

타르코프는 환불, 겜접 비율이 극도로 높은 게임이다.

현실적으로 봤을 때, 눈치 빠른 초보자들은 3시간 이내에 게임을 환불할 것이다.

일반적인 초보자들은 약 50~100시간 이내에 막막함 속에서 신선한 경험을 한 셈 치고 삭제할 것이다.

적당히 초보자 티를 벗은 후에도 400시간 이내에 게임의 불합리함을 느끼고 떠난다.

 

극소수의 사람들 - 게임에서 어려운 난이도와 손실의 스트레스를 반기고, 게임에서 공부하는 것에 거부감이 없는 사람만이 타르코프에 '돈을 날리지' 않는다. 평소 자신의 게임 스타일이 어려움 난이도와 '게임 공부'를 일부러 찾아가면서 즐기는 사람이 아니라면 지금이라도 생각을 고쳐먹고 보다 유쾌한 동종 게임을 플레이 하기를 추천한다.

https://store.steampowered.com/app/3167020/Escape_From_Duckov/

 

Escape From Duckov on Steam

Escape from Duckov is a PVE indie survival RPG — in a duck's world!. Scavenge for resources, build your hideout, and upgrade your gear in the world of Duckov. Start from nothing and rise to the top. Outwit hostile ducks, survive, or make it out alive.

store.steampowered.com

 

하지만 위에 말한 적성이 스스로 있고 타르코프를 시작해볼 생각이 들었다면, 환영한다.

1. 극초반 맵

2. 극초반 총

3. 극초반 무장

 

설명을 시작하기 이전에 질문을 하나 하자. 타르코프는 어떤 게임일까? 익스트랙션 슈터 장르란 무엇인가?

장비를 갖추고, 적을 만나고, 총을 쏘고, 상처를 치료하고, 아이템을 파밍해서, 탈출한다. 간단한 문장이다.

 

놀랍게도 타르코프에서는 무엇 하나 쉬운 것이 없다.

장비를 갖출 수 없고, 적을 만날 수 없고, 총을 쏠 수 없고, 치료할 수 없고, 파밍할 수 없고, 탈출할 수 없다.

기초 지식이 지나치게 많아 플레이하며 자연스러운 습득은 꿈도 못 꾼다. 게임 아니야

 

1. 극초반 맵

게임 구매 후 2~3시간 동안 그라운드 제로 연습모드만 반복해서 플레이하기를 추천한다.

연습모드에서는 아무것도 얻을 수 없지만, 반대로 잃을 일도 없다.

초반에 주어진 장비를 든든히 챙겨가서 타르코프의 걸음마를 연습해보자. 걷고, 달리고, 총을 쏘고, 상처를 치료하고, 아이템을 줍고, 탈출구를 찾아내는 것을 적응하는데에만 아무런 방해 없이도 2~3시간은 충분히 소요될 것이다.

 

연습모드에서는 숨으며 시간 낭비하지 말고, 총알을 아끼지 말고 마구 뿌리자. 총알은 200발 이상 풍부하게 가져갈 것.

매 판 총알을 비운다는 생각으로 아예 총알을 뿌리는데 일단 익숙해지자. 총알을 아끼지 않는 버릇은 타르코프에서 좋은 습관이다.

세세한 플레이 정보 (장비 착용, 탄창 삽탄, 부상 치료, 출구 확인)은 글씨로 전달하기에는 너무 난잡하므로 생략.

영상 시청으로 습득하거나 직접 경험해보자.

 

타르코프의 슈팅이 가지는 느릿느릿한 무게감, 치료의 길고 복잡함 등을 2~3시간 정도 최대한 경험해보고, 대체 왜 총알은 쏘는대로 나가지 않으며 절단당한 사지를 치료할 방법은 왜 없는지 욕도 해보고, 본인의 기대에 부합하는지 판단해보자.

다리가 없을 때 절뚝임을 멈추려면 진통제가 필요하므로, 진통제 1개는 반드시 챙길 것.

 

https://tarkov.dev/maps

 

Tarkov.dev

Checkout all information for items, crafts, barters, maps, loot tiers, hideout profits, trader details, a free API, and more with tarkov.dev! A free, community made, and open source ecosystem of Escape from Tarkov tools and guides.

tarkov.dev

https://github.com/karpitony/eft-where-am-i

 

GitHub - karpitony/eft-where-am-i: 🗺️ A C# program to easily get current location in Tarkov

🗺️ A C# program to easily get current location in Tarkov - karpitony/eft-where-am-i

github.com

해당 링크들은 타르코프의 지도를 익히는데 큰 도움을 주는 외부 사이트&프로그램이다.

인게임 지도가 없으므로 해당 링크를 잘 활용하여 시간 내에 탈출구까지 도착해야한다.

https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Escape_from_Tarkov_Wiki

 

Escape from Tarkov Wiki

 

escapefromtarkov.fandom.com

타르코프 영문 위키 사이트에서 장기적으로 퀘스트나 아이템 검색에 도움을 받을 수 있다.

 

분명히 말해두지만, 외부 위키와 사이트를 알아서 덕지덕지 달아야하는 점에 거부감이 들거나.

본 게임도 아니고 연습모드에서만 3시간씩 뛰어다니는 것이 불만이거나.

여기까지의 2~3시간 플레이가 본인의 기대와 다르다면 빠르게 스팀에서 환불하는 것이 돈 아끼는 길이다.

 

새로운 맵에 처음 진입하기 전에도 언제나 이 정도의 시간을 들여 맵의 지형과 탈출구를 익히고 시작해야한다.

 

2. 극초반 총

15레벨 플리마켓이 열리기 전까지, 장비는 우연히 줍지 않는 한 상인 판매 품목으로 충당한다.

그라운드 제로와 인터체인지 탈출(스키어 해금)을 해내기 전까지는 스캐브가 들고 있던 무기를 그대로 사용해야한다.

안타깝지만, 무기가 모두 떨어지기 전 창고에 남은 권총을 들고 달려서라도 어떻게든 해내라고 밖에는 할 말이 없다.

 

스키어를 해금하면 마침내 조준경을 사용할 수 있다.

VPO를 구매하고, 위쪽의 AK Bastion으로 덮개를 갈아끼우고 (총기의 세부 정보를 열어서 이미 장착된 덮개를 벗겨야한다) 조준경을 장착한다. 탄약도 스키어가 판매한다. 조준경이 없어도 괜찮다면 아래쪽의 Saiga-9도 좋은 선택이지만 가급적 있는 것이 낫다.

VPO는 연사 기능이 없는 총기이지만, 이 시점에서는 연사 반동을 절대 제어할 수 없어 실제 성능은 거의 비슷하다.

 

스캐브가 VPO 혹은 AKM을 장착한 경우, 3클래스의 7.62mm 탄을 쓰는 경우가 종종 있다.

 

아래쪽의 헤드셋을 가급적이면 장착하는 것을 권한다.

스키어가 판매하는 M32는 저렴한 가격과 무난한 음향으로 게임의 끝까지도 사용할 수 있는 좋은 헤드셋이다.

그리고 타르코프에서 소리는 항상 중요하다. 발소리가 들리는 반경 50~60미터는 비숙련자인 당신이 눈으로 보는 거리보다 길다.

 

프라퍼를 해금한다면 (커스텀, 팩토리 탈출) 드디어 안정적인 연사 총기에 접근할 수 있다.

AKS 시리즈는 연사, 가격치고는 견딜만한 반동, 5.45mm탄 발사기라는 큰 장점을 가진다. 당신이 중반까지 접근 가능한 가장 위력적인 탄환이다. 중반 이전까지 이 탄종이 아니라면 당신은 pmc를 죽일 수 없다.

 

스키어가 파는 AK Pilgrim 커버로 교체하여 조준경을 장착할 수 있다. 비교적 괜찮은 가격에 소음기에 접근할 수 있고, 본래는 값을 쳐주지 않는 잡 아이템을 교환할 수 있어 가성비 또한 적당히 챙길 수 있다.

 

소음기는 저렴한 부품도 최소 2만루블인데다 99% 돌아오지 않기 때문에 가격에 부담을 느낄 수 있다.

다만 가장 위험한 상대인 킬을 찾아다니는 PMC에게 위치를 노출시키지 않는다는 점,

나에게 공격받는 PMC가 내 위치를 찾기 어려워 반격하는 속도가 느려진다는 점에서 실질적인 이득이 매우 큰 부품이다.

소음기와 자웅을 겨룰만한 고급 보정기를 구할 수 없는 초반인 만큼, 극초반 최고의 성능모딩이라고 할 수 있다.

 

혹은 PP-19, 안정적인 smg를 선택할 수 있다. 프라퍼가 판매하는 특정 조준경이 바로 장착 가능하다.

AKS가 이 때 좋은 것은 어디까지나 4클래스 전후의 5.45탄 - 5.45 PP,BT,BP를 장전했을 때이다. 초보자인 당신은 오로지 필드에서 주워야만 하는 이러한 탄환을 줍는 방법을 모를 수 있다. 저질의 탄환을 재운 AKS는 약하고 반동 심한 총기에 지나지 않는다.

 

저레벨 상인이 판매하는 3클래스 미만의 탄환은 얼굴을 정확하게 맞추어야하므로 훨씬 정확한 사격이 필요하다.

PP-19는 40선의 낮은 반동으로 대인전의 필요최저 살상력을 충분히 제공하는 적절한 총기이다.

 

조금 더 진행하면 피스키퍼가 MP5를 판매하는데 (USEC 초기 장비에도 포함됨)

MP5는 성능상으로 PP-19의 완전한 상위호환이지만, 작고 가벼워 죽었을 때 보험으로 거의 돌아오지 않는다.

즉 실제 판당 운용 가격은 PP-19 8천 루블 vs MP5 5만 루블로 7배 가까이 비싼 총기라고 할 수 있겠다.

 

3. 극초반 무장

인터체인지의 두 장소를 파밍하면 총기와 방탄복을 파밍할 수 있다.

이 장소를 추천하는 이유는 두 가지 인데, 하나는 4클래스 방탄복이 매우 높은 확률로 등장한다는 점.

또 하나는 인터체인지의 복잡한 실내 구조를 외우지 않아도 된다는 점이다. 입구만 보고 나가면 되니까.

 

오른쪽 외곽은 인근에서 시작한 PMC가 대부분 파밍하고 지나간다.

따라서 큰 기대 없이 확인하면 좋고, 건물 좌상단이자 오른쪽 사진에 설명된 이데아 입구 지역은 제법 중요한 구역이다.

첫 10분 간 사람이 잦은 병목지점이니 스캐브로 가는 것을 추천하고 1,2층을 모두 파밍할 수 있으니 놓치지 말 것.

 

 

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